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Technologien

Apps, die mit
Geräten sprechen.

Viele Apps arbeiten mit Hardware: mit Fahrzeugen, Beacons, NFC-Karten, Smart-Home-Systemen oder eigenen Geräten. Wir verbinden App und Gerät und prüfen das Zusammenspiel, vom ersten Prototyp bis zur App im Store.

Was zwischen App und Gerät passiert

Bluetooth, NFC und Beacons haben eigene Regeln: Verbindungen brechen ab, Berechtigungen unterscheiden sich zwischen iOS und Android, und jedes Gerät verhält sich etwas anders. Deshalb beginnen wir solche Projekte gern mit einem Prototyp, der das Zusammenspiel mit der echten Hardware früh prüft.

Wo das Gerät noch nicht fertig ist, bauen wir Testaufbauten mit Arduino oder ESP32, um Abläufe schon vorher auszuprobieren.

Was wir verbinden

Schnittstellen zwischen App und Gerät aus unseren Projekten.

BluetoothFahrzeugdaten auf dem iPad und Bluetooth-Funktionen von Geräten über die SDKs der Hersteller.
NFCKarten und Tags, die in der App Inhalte starten, etwa Hörbücher über Sammelkarten.
iBeaconsInhalte abhängig vom Standort im Raum, etwa ein Showroom mit 80 Beacons.
GPS und Hersteller-SDKsOrtung und Fahrzeugfunktionen über SDKs, geprüft über mehrere Betriebssystemversionen.
WLANAutomatische WLAN-Anmeldung, als technischer Prototyp für einen Verkehrsbetrieb in Hannover.
Prototypen mit ArduinoTestaufbauten, die Hardware und App schon früh zusammenbringen.
Sensoren mit ESP32Eigene Sensoren und Aktoren mit ESP32 und ESPHome, etwa für Füllstand oder Licht, eingebunden per MQTT.
Smart Home und EnergieopenHAB mit KNX, MQTT und Modbus: Photovoltaik, Speicher, Wallbox, Wärmepumpe und Smart Meter in einer Oberfläche.

Aus unseren Projekten

Für Volkswagen übernimmt eine iPad-App Fahrzeugdaten per Bluetooth und stellt Fahrten für die Nachbesprechung grafisch dar. Für Bosch SoftTec haben wir GPS- und Bluetooth-Funktionen der mySPIN-SDKs mit eigenen Test-Apps über mehrere iOS- und Android-Versionen geprüft. Für tiger media entstand ein Prototyp, der Hörbücher automatisch startet, sobald eine Sammelkarte per NFC erkannt wird.

Für eine Badausstellung haben wir 80 iBeacons mit einer Android-App verbunden, mit der Besucher Produkte im Showroom interaktiv erfassen.

Smart Home und Energie mit openHAB

Mit openHAB verbinden wir Geräte unterschiedlicher Hersteller in einer Oberfläche, über KNX, MQTT, Modbus und HTTP-Schnittstellen. In einer eigenen Installation, die wir seit 2019 betreiben und weiterentwickeln, laufen Photovoltaik und Batteriespeicher, Wallbox, Wärmepumpe, Smart Meter, schaltbare Steckdosen und die USV zusammen. Eigene Dashboards zeigen Energieflüsse, Autarkie und den Verbrauch pro Phase, im Browser und in der App.

Wo ein passender Sensor fehlt, bauen wir ihn selbst: mit ESP32 und ESPHome, angebunden per MQTT. So entstehen etwa eine Füllstandsmessung für eine Pumpe oder eine eigene Lichtsteuerung.

Apps mit Hardware aus unserer Arbeit

Häufige Fragen zu Apps mit Hardware

Entwickeln Sie auch die Hardware?

Unser Schwerpunkt ist die Software. Wir arbeiten mit Ihrem Hersteller oder Ihrem Entwicklungsteam zusammen, binden Geräte über ihre Schnittstellen und SDKs an und bauen Prototypen und eigene Sensoren mit Arduino, ESP32 und ESPHome.

Funktioniert Bluetooth auf iOS und Android gleich?

Nicht ganz. Berechtigungen, Hintergrundbetrieb und das Verbindungsverhalten unterscheiden sich. Deshalb prüfen wir die Verbindung früh auf echten Geräten beider Plattformen.

Binden Sie auch Smart-Home- und Energiesysteme an?

Ja. Mit openHAB, KNX, MQTT und Modbus verbinden wir Photovoltaik, Speicher, Wallbox, Wärmepumpe und Smart Meter und machen die Daten in Apps und Dashboards sichtbar.

Geht das auch mit Flutter oder React Native?

Ja, für viele Fälle gibt es ausgereifte Erweiterungen. Wo eine Funktion sehr gerätenah ist, ergänzen wir native Module in Swift oder Kotlin.

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